Cinema 4D 2024为所有Cinema 4D用户带来了出色的功能,并集成了Maxon系列的技术。此版本提供了我们艺术家最需要的一些功能 - 全面的建模对称性、就地资产管理和原生OCIO支持。统一模拟获得了艺术家友好的功能和对柔体模拟的支持。Moves by Maxon的最新更新使捕捉面部和身体动作变得更加容易。我们将最好的 Maxon技术与Maxon One集成到Redshift、Red Giant、ZBrush和Forger 中。
Cinema 4D 2024是一款专业的3D建模、动画、模拟和渲染解决方案软件。它的快速、强大、灵活和稳定的工具集使设计、运动图形、VFX、AR/MR/VR、游戏开发和所有类型的可视化专业人员获得更容易和高效的3D工作流程。无论是自己还是团队工作,Cinema 4D都能产生惊人的效果。Cinema 4D Subscription Release 26 包括轻松浏览和获取模型、材质和其他资产的功能,并可以直观地将它们放置在场景中。该版本还包括关键帧工作流程的增强功能,并窥探了新核心的场景节点和场景管理器窗口的持续迭代和提升。
CINEMA 4D MoGraph 介绍:是一个程序化建模和动画工具集,它使动态设计师能够快速、轻松地创建复杂和抽象的动画。MoGraph的核心是Cloner对象,它允许您以各种方式复制对象。再加上MoGraph强大的效果器集合,您就可以使用声音、分裂、域等手段让所有的东西都处于无限的运动状态——通常情况下,您无需创建任何一个关键帧!MoGraph是您的首选系统。MoGraph是专业广播图形设计师的首选系统,并在2019年获得了美国电影艺术与科学学院的技术成就奖。
CINEMA 4D MoGraph 介绍:是一个程序化建模和动画工具集,它使动态设计师能够快速、轻松地创建复杂和抽象的动画。MoGraph的核心是Cloner对象,它允许您以各种方式复制对象。再加上MoGraph强大的效果器集合,您就可以使用声音、分裂、域等手段让所有的东西都处于无限的运动状态——通常情况下,您无需创建任何一个关键帧!MoGraph是您的首选系统。MoGraph是专业广播图形设计师的首选系统,并在2019年获得了美国电影艺术与科学学院的技术成就奖。
Maxon Cinema 4D Studio 2024 for Mac 版安装方法:
1、双击Maxon Cinema 4D Full Installer.app安装c4d;
2、安装完成退出c4d,安装Maxon Cinema 4D Studio [K].pkg激活C4D;
Maxon Cinema 4D Studio 2024的新功能:
场景管理器
Cinema 4D新内核的强大功能让您可以使用灵活的基于节点的资产来实现程序化的几何体创建、克隆等。
烟火
MCinema 4D的任何物体或样条发射火焰、烟雾和爆炸-加热!
建模
引入用于重新拓扑的 ZRemesher、新的交互式建模工具、高级样条节点、对称建模和改进的矢量导入。
模拟
借助新的统一模拟系统,您可以利用更高级的多线程 CPU 或 GPU 上实现更逼真的模拟。
OCIO色彩管理
OCIO为工作室管道提供全面的色彩管理,并通过ACES色彩空间轻松实现电影效果。
建模
引入用于重新拓扑的 ZRemesher、新的交互式建模工具、高级样条节点、对称建模和改进的矢量导入。
模拟
借助新的统一模拟系统,您可以利用更高级的多线程 CPU 或 GPU 上实现更逼真的模拟。
Moves by Maxon
使用我们的iPhone和iPad应用程序捕获面部和身体动作,并立即将其应用于Cinema 4D中的角色。
资产管理器
轻松找到并使用模型、材质和其他资产。这个令人难以置信的资源库,为您的创造力提供动力,并总是近在咫尺。
车辆装配
无论您是为广告或视觉特效制作汽车动画,这款强大而直观的车辆装配预设都能让您轻松地为汽车的动力滑动动作做准备。
放置工具组
在场景中放置对象从未如此简单和直观,无论你是在构建一个复杂的环境,还是在标志上添加零件。
资产管理器
轻松找到并使用模型、材质和其他资产。这个令人难以置信的资源库,为您的创造力提供动力,并总是近在咫尺。
场景管理器
Cinema 4D新内核的强大功能让您可以使用灵活的基于节点的资产来实现程序化的几何体创建、克隆等。
在c4d中,你将享受到中出色的UV编辑和视窗更新,以及在这两个方面的许多其他改进。通过预览新的场景节点系统,迈入未来,体验C4D强大的功能和性能。
顺滑的动画
Cinema 4D包含动画工作流程的关键帧增强功能,可以更轻松地创建和操作关键帧,制作出奇妙的新角色动画装备并管理角色姿姿态、重新定位和蒙皮。
完美的排布
Cinema 4D可以让你使用Cinema 4D中所介绍的所有强大的UV编辑功能。此外,我们现在有新的工具,主要针对硬表面模型的UV工作流程。
Cinema 4D中的场景节点为您提供了下一代Cinema 4D核心和对象系统的性能预览。节点使您能够在进一步开发功能和整合熟悉的Cinema 4D工作流程之前,探索大规模的分布式和程序建模,以促进创造力和实验。
为何使用Cinema 4D?
易用且强大:Cinema 4D是所有希望可以快速省心制作出令人屏息以待作品的3D艺术家的最佳工具包。初学者和经验丰富的专业人士可以利用Cinema 4D全面的工具和功能快速达到惊人的结果。Cinema 4D出色的稳定性也是快节奏3D生产线上完美的应用程序,以及具有一系列满足任何艺术家的价格吸引力。
多边形建模
在Cinema 4D中展望愿景
多边形是3D中的“建筑砖块”,用以创建你想象中的事物。使用Cinema 4D丰富的多边形建模工具,可轻松制作从汽车到生物等任何模型。
切刀工具
交互式切割边
使用此交互性极佳的三件套工具可快速精确切割模型。制作更多多边形并添加细节 - 可先切割再调整、均匀切片、轻松添加对称循环。
平面切割
循环切割
线性切割
多边形画笔
使用Cinema 4D建模瑞士军刀绘制多边形,一件用于创建或重拓扑3D模型的利器。
创建多边形
点击添加点并快速创建多边形,无论是从草图建模还是捕捉到现有的几何结构上进行重拓扑。
旋转边
通过沿着中点旋转边可精细调节多边形曲率。
吸附边
轻松将边挤出面并吸附到目标。
绘制面
交互式绘制带状多边形。
弧形建模
一个动作即可将简单的边转换为复杂的弧线。
挤出
通过挤出创建实体外形,无需更换工具。
挤出
挤出所选的点、线、面。
缝合
连接具有相同数量点的对象边。
倒角
制作细分面对象的硬朗转折。
网格检测
显示所选多边形的错误元素。
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